Olá a todos. fullon aqui, dono desse site e da conta fullon no server S02.
No último artigo, publicado em Julho,
apresentei as novidades da versão v6.3.0. Agora no
início do semestre estou bastante ocupado, e nesse meio
tempo ocorreu mais uma atualização na China: já faz um
mês que versão v6.4.0 entrou em vigor lá. Vale a pena
lembrar que o artigo de Junho, onde apresento as
fórmulas para cálculo do dano e de tiros, continua dando
o que falar e pensar.
Vou começar falando das novidades
da versão v6.4.0 e depois deixar claros alguns dos meus
pontos de vista sobre aspectos relacionados ao jogo e
minhas impressões sobre a atualização do DDTank BR para
a versão v6.1.0.



Uma das novidades que causaram maior impacto no jogo nessa nova atualização dos DDTanks chineses foi a possibilidade de "avançar" ou "encantar" as joias. Isso mesmo, agora você pode "encantar" pulseiras e anéis +5, adicionando a eles os atributos ataque mágico e resistência mágica, como apresento no print abaixo.

Nessa imagem cima podemos ver o Top chinês
(já nível 70) com uma pulseira +5 encantada. Notem em
roxo que ele
recebe +201 de ataque mágico e +201 de resistência mágica
por ter encantado a pulseira até o nível 2-0. Lembrando
que apenas joias +5 podem ser encantadas, e que
pedras como essa azul à esquerda são utilizadas para
encantar as joias.



Conforme apresentado nos três
prints acima, os níveis de encantamento são divididos em
subníveis, de forma que o subnível 1阶1
dá 30 de cada atributo, o subnível 1阶2
dá 45, o subnível 1阶3
dá 60, e assim por diante, cada subnível adicionando 15
em ataque mágico e resistência mágica. Já cada subnível
do nível 2阶 adiciona
17 a mais de atributos, por exemplo, o subnível 2阶0
provê 167 de atributos, o 2阶1
dá 184, o 2阶2 dá 201 e
assim por diante. Notem que esse (阶)
é o mesmo símbolo do avanço (parece um B, por isso o
pessoal chama avanço de 1B, 2B e 3B)
Ne
ssa versão as novas "joias 5"
(como o colar apresentado no print acima e nos prits ao
lado) estão mais acessíveis, e sua versão +0 pode ser obtida através da troca
de pontos obtidos em eventos.
Outra novidade é que a Terra
Secreta ganhou 10 novos níveis, portanto vai até o andar
50. Pelo visto os novos andares são bem difíceis, e
vários jogadores com mais de 4kk de FC estão encalhados
nos andares 41, 43 e 44.


Nos prints acima mostro que junto com o aumento no número de
andares, os chineses tiveram a expansão dos atributos que podem
ser obtidos pelos espíritos de luta. Um novo nível foi criado, e esse
nível adiciona 2% a mais de determinado atributo. É bastante coisa. Mas custa caro, 170600 pontos de
espírito
de luta...
Outra novidade diz respeito aos
títulos, como o apresentado à direita
>>>>> que agora também podem prover
atributos. Esse título, por exemplo, adiciona +5 em cada
um dos atributos básicos. Existem dezenas de títulos
diferentes, e cada um deles proporciona atributos e até
habilidades singulares.
Abaixo apresento um print com os
novos tipos de "transformação de PET" que podem ser
obtidos. Ainda não entendi ao certo como isso funciona,
mas o que sei é que já existem jogadores com alguns
desses "pets transformados" andando pela tela principal
do jogo, e que cada uma dessas formas provê uma
porcentagem a mais de determinados atributos.

Food for thought...
Vou começar dizendo que, obviamente, eu sou
noob. Nunca neguei que sou noob, pelo contrário sou noob
assumido de carteirinha, e me divirto com isso. Pense
bem, tenho uma vida super corrida, diversas
responsabilidades, não tenho tempo... Como poderia jogar
tão bem quanto, por exemplo, várias pessoas do meu
servidor S02 (salve ♥) que a anos passam várias horas jogando todos os dias?
Impossível. Além disso, frequentemente estou jogando e
falando no celular, ou resolvendo outros problemas aqui
em casa, ou simplesmente bêbado (também estou sempre
assistindo esse vídeo durante os gvgs).
Assim, me preocupo em me divertir, ganhar ou perder faz
parte, perdi muitas das partidas mais divertidas que já
joguei e fiquei feliz de tê-las jogado. Também sou Top1 de errar tiros a
distância 2.
Pra deixar claro, eu não ligo pra rank, ou
top, ou hall da fama. Em minha humilde e desprezível
opinião, competir por um número é coisa banal. Por
exemplo, quando faço CF eu escondo o rank, nem olho pra
ele. O rank do CF é um mecanismo do jogo para mexer com
a cabeça fraca dos jogadores, que acabam gastando
dinheiro de forma mal pensada apenas para "passar
sei-lá-quem" ou tentar ficar em primeiro. Não faz a
menor diferença em que posição eu fiquei, os meus pontos
serão os mesmos.
A importância que vários jogadores
dão ao hall da fama me parece sem sentido, e o hall da
fama entre servers no DDTank BR é praticamente uma
medida de quanto dinheiro se gastou no jogo. Não vejo
muito mérito nisso. Além disso, os valores de FC não
necessariamente refletem o verdadeiro poder de combate
das contas, conforme expliquei a anos atrás em um dos meus primeiros artigos. Por
exemplo, uma conta excelente pode cair da primeira
página para a terceira ou quarta simplesmente porque
está sem gold na arma.
Na mesma linha de pensamento, acho
completamente sem sentido ficar postando jogos de gvgs no youtube, principalmente quando os
caras perdem 80% das partidas e postam apenas os vídeos
onde
ganharam. Por exemplo, um sujeito posta 4 partidas de
gvgs e em todas as 4 a perfurante dele ativa. É óbvio
que esse jogador deve ter perdido várias partidas,
afinal uma perfurante não ativa em todos os jogos. E
digo mais, esse jogador provavelmente não ganhou os jogos porque joga bem, mas sim
porque deu sorte de ativar a perfurante. Qual o mérito
nisso?
Por esses e outros motivos evito
postar gvgs no meu canal, tento postar apenas coisas com
conteúdo. Com poucas exceções, a maioria do pessoal que
posta gvgs (em minha opinião) têm o objetivo de tirar
onda, obter fama ou "fazer de conta" que é melhor que
algum outro jogador só porque ganhou dele. Nada disso me
interessa. Jogo pra me divertir.
Existe um padrão que já vi se
repetir várias vezes, os caras upam uma conta, criam um
canal no youtube, ficam postando vários vídeos, tiram
onda, criam e participam de diversas intrigas, e depois
vendem a conta para outros que repetem o ciclo.
São vídeos xingando outros jogadores, vídeos explicando
as tretas, vídeos fazendo as pazes, parece novela das 7.
Seguidores tomando partido e defendendo um ou outro
lado. Para mim isso tudo é perda de tempo, e vazio de
conteúdo. Lembrando que muitos ganham dinheiro com os
vídeos no youtube, ou seja, as tretas são um mecanismo
para movimentar os canais e obter seguidores. E é
lógico, também existem vídeos que valem a pena serem
vistos, por exemplo, os bons vídeos explicativos (raros)
e o vídeos de humor/zoação, que em minha opinião possuem
mais valor pois envolvem um processo criativo, e não
apenas recortar, colar e postar batalhas onde a
perfurante ativou.
Nos bastidores do DDTank BR várias
coisas aconteceram, entre elas moderadores foram expulsos por má
conduta, (eu já os havia denunciado no começo do
ano), e a atualização para a versão v.6.1 chegou
trazendo as montarias que apresentei em meu artigo de Abril.
Tenho poucos comentários sobre a
atualização do DDTank BR: a interface é cansativa, pra
variar o lag está
infernal, e o pessoal que ainda não parou
para pensar está achando o sistema de montarias bom,
porque ele dá FC. Gente, já falei dez mil vezes, FC não
é tudo. O sistema de montaria é absurdamente caro. A
maioria dos jogadores não vai passar do javali por tão
cedo, e cada uma das dez etapas (estrelas) da terceira
montaria (o lobo) já custa mais de 100 reais (a primeira
estrela do lobo custa 10186 pontos). Lembrando que são
nove montarias. Ou seja, assim como o sistema de pedras,
o sistema de montarias vai
acabar custando mais que o totem para ser totalmente
upado. Milhares de reais... Em uma única
mecânica de um jogo que se diz "gratuito". A Elex 337 e
nosso dinheiro >>>>
Existe um padrão: quando uma
mecânica é lançada, ela custa caro e os jogadores que
gastam muito dinheiro se beneficiam. Com o tempo, o jogo
torna essas mecânicas mais acessíveis, de forma que os
jogadores que gastam pouco ou nada conseguem se
aproximar dos que gastam. Isso força os jogadores que
gastam a investir mais dinheiro em novas mecânicas, para
continuarem com vantagem. Por exemplo, atualmente é
muito mais fácil e barato upar brocos, pérolas, joias,
cartas e práticas do que quando essas mecânicas foram
lançadas. Esse processo de "facilitação ao acesso" a
mecânicas antigas deixa claro que o jogo é sobre tempo:
quem upa primeiro está em vantagem, mas essa vantagem é
temporária.
Termino com um print das novas
formas que as montarias poderão assumir na próxima
atualização do DDTank BR. Até lá! Abras....

Como sempre as novidades em
primeira mão aqui no site, espero
que de alguma forma esses artigos contribuam para um
ambiente de jogo mais saudável. Segue abaixo o index com todos
os artigos publicados até a publicação
deste. http://www.fullonline.org/ddtank/
Novidades Julho 2014 - Novidades da atualização na China, e comentários
sobre a do BR.
Novidades Junho 2014 - Cálculo de dano e tiros, e atualização na China.
Novidades Abril 2014 - DDTank 3 na China, novas mecânicas, montaria,
várias novas armas...
Exclusivo:
moderadora hackeada por moderadores - Prints expondo os
moderadores hackers...
Novidades
Janeiro 2014 -
Prints 5 milhões de FC e corrupção no DDTank BR...
Novidades
Novembro 2013 -
Duas novas instâncias, novo torneio, e os bugs do BR...
fullon BANIDO -
Venha dar risada também!!! - Abuso dos
moderadores...
Novidades
Agosto/Setembro 2013 - Tops nível 65, novo Bummer e mais...
Novidades
Julho 2013 -
DDTank versão 5.0 chega à China!
Novidades
Maio 2013 -Nova
arma rara mais forte que as raras do BR
EXTRA
Abril 2013 - Chapéu, Armadura e Arma para o PET - NEW!
Novidades
Abril de 2013 - Novo
PET Antiga Serpente Mágica
DDTank
Brasil Sucateado <-- Recomendação do fullon
Novidades
Março de 2013 - Novo
Dom, e novo Torneio
Novas
Mecânicas e Missões Épicas
Novidades
Janeiro de 2013 - Armas
mais fortes que +12
ROUBO NA CARA DURA
Ferreiro
Ladrão - parte 2 - Fraude na composição
Tarot da Riqueza - Análise Estatística
DIVERSOS
Entrevista
com o fullon -
NEW!
DDTank
- Histórias Engraçadas - UPDATED!
Lembrem-se, educação e respeito
sempre serão os melhores atributos de um jogador de
DDtank.
Abraço para os considerados, e um salve para o servidor S02!
É só isso que vocês sabem fazer?!
ReiNaldin
= Melhor eletro do server!!!
Quem joga pra se divertir ganha sempre!
Abras...
Napo